“很抱歉!包括您说的‘恢复药剂’在内的所有药剂都还只是实验品,请原谅我不能提供给你,对此我再次深表歉意!”
不死心的我还想要交涉一番,废了半天的唾沫星子,好话赖话都已经说遍了,可结果就是掌管店铺的小姑娘就是死活不松口,当我亮出受创的伤口想要博得同情时,小姑娘一个瞬发的治疗魔法打在自己身上之后,完全复原的自己知道自己再没有理由提出购置那些效果拔群的珍贵药剂了。
就在自己想要支付施加在自己身上的治疗魔法的费用时,意外察觉到自己那拴在腰间的又鼓又沉的钱袋子,远超预计的金币数量正跳动在自己不断翻搅的手指间。
原来这是因为自己理解错了一个概念所导致的,那就是身处于牌局游戏中的自己,自己的赌桌一定范围内的空间都属于自己,换句话说就是决斗获胜后只有拾取的物品才会属于自己,才能被自己带入到下一个场景,至于那些没有来得及拾取的物品则会随着场景的流逝而流逝;而“21点”游戏世界不止限于拾取的物品会属于自己,还会因为自己所在赌桌位的默认范围内的自己堆叠(如筹码)或摆放(如武器、铠甲等其他品)的物品也属于自己,而不是只有那些临近离开时尽力抓在手中的筹码对换的金币。
近十万的金币价值在此时也不能促使自己开心,因为那种逆天效果的药剂自己恐怕是再也没有获得的机会了,此时的自己甚至愿意用手中的所有金币只换取一瓶拥有附加效果的药剂,只可惜那也是不可能的。
无法获得药剂的加成,也只能在兵器护甲方面下功夫了,没能在药剂上下功夫却得知了可以在小姑娘身上购买关于下一层三万情报,再花了十枚金币的代价后,即将到来的被挑战者的信息也通过口述的方式被自己获得了。
在得知即将到来的决斗是双手巨剑之间的比拼时,自己也适时的从小姑娘的店铺当中购买了一把颇具分量的巨剑,即便是剑脊中空也有着不少于五公斤的重量,剑刃之上有着斑驳的腐蚀痕,看起来虽不是一把新剑,却不得不说这是一把好剑,当然这把巨剑的价格也非常优秀,正好八万金币,当然这是可以讲价的,只不过在自己的笨嘴拙舌下,硬生生被提高到了十万,然后自己按照初始价格的八万金币买下来这把名为“星蚀”的双手巨剑,出于自身的安全考虑自己又花费了两万枚金币购买了一件锁链内甲和一对包皮铁护腕。
就在我提出离开时,小姑娘却叫住了我,为了感谢自己的慷慨解囊,小姑娘从货架的下方取出一支盛有小半瓶橘色液体的试管瓶,密封的试管中的橘色液体始终保持着半沸腾般的冒泡泡状态,在他交给自己的第一时间自己甚至认为这是从现实世界取到的橘味碳酸饮料被灌进去了,当然不可能具备实物互通可能的游戏世界是没有现实世界带过来的碳酸饮料的,就在自己愣神间,小姑娘也简单的介绍了这瓶药剂的名称与用途。
这是一瓶“稀释的狂暴药剂”,它的作用是使用五分钟后药剂开始起作用,攻击力、攻击速度、暴击率、暴击攻击力、命中率增加百分之五十,防御力、闪避率降低百分之五十,效果可持续一个小时,一个小时的效果消失后会进入到一个三小时的虚弱期,虚弱期内所有属性降低百分之五十,并且在两天之内无法继续使用同类的药剂。